Promise

Promise.all()

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

Promise.all()方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理

Promise.all()方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例

Promise.race()

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数

Promise.allSettled()

ES2020 引入 Promise.allSettled()方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束

有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()方法就很有用

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const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);

const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);

allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]

Promise.any()

Promise.any()跟Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()方法就起到这个作用

(1) 参数是一个promise实例,不做修改,原样返回
(2) 参数是一个thenable对象,将这个对象转为promise对象,然后立即执行thenable对象的then() 方法
(3) 参数是一个原始值,那么返回一个promise.resolve()方法返回一个新的promise对象,状态为resolved

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const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// Hello

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

Promise.try()

提案阶段

Iterator 和for…of 循环

Iterator

遍历器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)

Iterator 的作用有三个:
一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;
二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator 接口主要供for…of消费

Iterator 接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for…of循环。当使用for…of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找 Iterator 接口

ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)

属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为 Symbol 的特殊值

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const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};

一个对象如果要具备可被for…of循环调用的 Iterator 接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)

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class RangeIterator {
constructor(start, stop) {
this.value = start;
this.stop = stop;
}

[Symbol.iterator]() { return this; }

next() {
var value = this.value;
if (value < this.stop) {
this.value++;
return {done: false, value: value};
}
return {done: true, value: undefined};
}
}

function range(start, stop) {
return new RangeIterator(start, stop);
}

for (var value of range(0, 3)) {
console.log(value); // 0, 1, 2
}

上面代码是一个类部署 Iterator 接口的写法。Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象

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let obj = {
data: [ 'hello', 'world' ],
[Symbol.iterator]() {
const self = this;
let index = 0;
return {
next() {
if (index < self.data.length) {
return {
value: self.data[index++],
done: false
};
}
return { value: undefined, done: true };
}
};
}
};

for…of

一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for…of循环遍历它的成员

for…in循环读取键名,for…of循环读取键值。如果要通过for…of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法

数组的foreach方法,无法中途跳出forEach循环,break命令或return命令都不能奏效

for…in循环有几个缺点。

  • 数组的键名是数字,但是for…in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  • for…in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  • 某些情况下,for…in循环会以任意顺序遍历键名

for…of

  • 有着同for…in一样的简洁语法,但是没有for…in那些缺点。
  • 不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
  • 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口

async函数

await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try…catch代码块中

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async function myFunction() {
try {
await somethingThatReturnsAPromise();
} catch (err) {
console.log(err);
}
}

// 另一种写法

async function myFunction() {
await somethingThatReturnsAPromise()
.catch(function (err) {
console.log(err);
});
}

多个await命令后面的异步操作,如果不存在继发关系,最好让它们同时触发

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// 写法一
let [foo, bar] = await Promise.all([getFoo(), getBar()]);

// 写法二
let fooPromise = getFoo();
let barPromise = getBar();
let foo = await fooPromise;
let bar = await barPromise;

await命令只能用在async函数之中,如果用在普通函数,就会报错

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async function dbFuc(db) {
let docs = [{}, {}, {}];

for (let doc of docs) {
await db.post(doc);
}
}

async 函数可以保留运行堆栈

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const a = async () => {
await b();
c();
};

上面代码中,b()运行的时候,a()是暂停执行,上下文环境都保存着。一旦b()或c()报错,错误堆栈将包括a()